Leistungen
Projektionsmapping, Hologramme und immersive Räume.
Von der ersten Skizze bis zum letzten Frame auf der Fassade: Konzept, 3D-Inhalte, Medientechnik und Realisierung vor Ort — als ein Team.

3D Projektionsmapping & Videomapping
Fassadenprojektion, Gebäudeprojektion und Videomapping: Denkmäler, Fassaden, Brücken, Schlösser und Bühnen werden zu bewegter Architektur.
3D-Projektionsmapping – auch Videomapping, Fassadenmapping, Fassadenprojektion oder Gebäudeprojektion genannt – ist unsere Kerndisziplin seit den ersten Mapping-Installationen von 2007. Wir vermessen das Gebäude, bauen es als präzises 3D-Modell nach und entwickeln Showinhalte, die jede Säule, jedes Fenster und jede Dachkante nutzen — von ausgezeichneten Festivalarbeiten am Bolschoi-Theater in Moskau über wiederkehrende Aufträge für Schloss Charlottenburg bis zu Eröffnungsshows des Sharjah Light Festival und großen Mehrprojektor-Systemen wie der 48-Projektor-Show in der Mall of Berlin.
- Fassadenmapping und Denkmal-Mapping
- Planung und Kalibrierung von Mehrprojektor-Systemen
- Storytelling, 3D-Animation und Sounddesign
- Festivalwettbewerbe und städtische Lichtfestivals
Ausgewählte Arbeiten
Brandenburg Gate · The Cathedral of the Infinite Scroll · DUAL — Bolshoi Theatre

Hologramm- & volumetrische Installationen
Bilder, die in der Luft schweben — in Nebel, auf Wasser und in volumetrischem Licht.
RE:SORB hat eine eigene Familie holografischer Lichtfelder entwickelt: volumetrisches Licht, Wasserleinwände und geschichteter Nebel, die ein dreidimensionales Bild in der Luft bilden — in ÆTHER, BEYOND, Depth/100 und Tessellation. Das Ergebnis ist die Illusion von nahezu unendlicher Tiefe: begehbare Räume ohne Brille und ohne LED.
- Hologramme auf Nebelleinwand, Wasserleinwand und in volumetrischen Lichtfeldern
- Ortsbezogene volumetrische Projektion auf Architektur
- Begehbare und interaktive Hologrammräume
- Hologramme für Messestände und Bühnen
- Kombinierte Innen- und Außenerlebnisse
Ausgewählte Arbeiten
BEYOND — Monumental Water-and-Fog Light Environments · Infinity Gate — Weimar · ÆTHER — Marx-Engels-Forum

Immersive Räume & 360°-Erlebnisse
Innen- und Außenräume, die den Besucher vollständig umgeben.
Von der Mühle am Rhein bis zur Industriehalle: Wir planen Projektion, Ton und Raum als ein Environment. Besucher bewegen sich durch die Arbeit, statt davorzustehen.
- 360°-, Kuppel- und Kugelprojektion
- Spiegelräume und multisensorische Räume
- Dauerinstallationen für Venues und Museen
- Interaktive und sensorgesteuerte Inhalte
Ausgewählte Arbeiten
Tessellation — The Sixth Sense, Bengaluru · MaHalla, Berlin · 2022 · Löhnberger Mühle, Lahnstein — rheinleuchten 2021

Interaktive Fassadenspiele
Das Gebäude wird zum Spielfeld, das Publikum zu den Spielern.
Bei einem Fassadenspiel wird das Bild live berechnet und reagiert auf die Menschen, die spielen. RE:SORB hat Spieleklassiker auf Fassaden gebracht, darunter Snake und Flipper: Beim Festival Urban Screens im spanischen Cáceres spielten die Besucher 2009 und 2010 „Pin-Wall“, einen riesigen Flipper auf der Fassade der Kirche Preciosa Sangre, entworfen und programmiert von Stefan Ihmig und Ben Schröteler. Für Berlin leuchtet 2018 verwandelte das Studio das Humboldt Forum in ein Multiplayer-3D-Spiel nach dem Vorbild von Snake: Die Besucher traten an eigens gebauten Controllern aus Messing gegeneinander an und steuerten als U-Bahn-Fahrer ihre Züge über die zur Spree gewandte Ostfassade. Im selben Herbst folgte eine abgewandelte Version beim Potsdamer Lichtspektakel. Ein interaktives Videomapping-Spiel entsteht wie jede Mapping-Show auf einem präzisen 3D-Modell des Gebäudes: Das Spielfeld ist die Architektur selbst. Regeln und Rundenlänge planen wir für den Ort und sein Publikum.
- Multiplayer-Spiele für eine bestimmte Fassade
- Klassiker wie Snake oder ein neues Spiel für Ihren Anlass
- Echtzeit-Inhalte auf dem 3D-Modell des Gebäudes
- Spiel-Controller aus eigener Werkstatt
- Projektion, Medienserver und Showsteuerung von RE:SORB Mediatech
Ausgewählte Arbeiten
Snake — Multiplayer Game on the Humboldt Forum

Festival- & Bühnenvisuals
Von der Hauptbühne bis zur begehbaren Struktur — Mapping, das sich zur Musik bewegt.
RE:SORB bringt seit 2007 Mapping-Visuals zu Psytrance-Festivals und hat seither bei Boom, Ozora, Fusion, Glastonbury, Tribal Gathering und vielen weiteren gearbeitet. Wir bauen Bühnenarchitektur, erzeugen generative Inhalte und spielen live, damit die Bilder der Musik folgen.
- Bühnendesign und Mapping von Strukturen
- Generative, musikreaktive Inhalte
- Live-Visuals und Showsteuerung
- Eigene Pavillons und Zomes
Ausgewählte Arbeiten
Depth/100 — O.Z.O.R.A. Festival · Omnisphere — Garbicz Festival · MO:DEM Festival — Hive & Swamp

Markeninszenierungen & Events
Produktlaunches, Eröffnungen und Zeremonien, an die man sich erinnert.
Für Marken und Institutionen realisieren wir Aktivierungen, bei denen die Architektur selbst die Bühne ist — von der Eröffnungszeremonie der Hannover Messe über die Mall of Berlin bis zur LED-Wand am City Walk in Dschidda.
- Launch- und Eröffnungsshows
- Firmenveranstaltungen und Messen
- Fassaden von Handel und Malls
- Content für LED-, Projektions- und Hybrid-Setups
Ausgewählte Arbeiten
History of Leipziger Platz — Mall of Berlin · 100 Years of E-Mobility — Peter Behrens Bau

Medientechnik & Hardware
RE:SORB Mediatech: Projektoren, Medienserver, Sensoren und Spezialhardware.
Unsere Berliner Technikeinheit plant und betreibt das komplette technische Setup — Projektorauswahl und -platzierung, Medienserver, Playback, Kalibrierung, interaktive Sensorik und kundenspezifische Hardware. Wir beraten auch andere Studios, Agenturen und Veranstaltungsorte zu Machbarkeit, Standortvermessung und technischen Konzepten.
- Projektor- und Medienserver-Systeme
- Ortsbegehung, Kalibrierung und Showsteuerung
- Interaktive Sensoren und eigene Hardware
- Technische Beratung für Agenturen und Venues
Ausgewählte Arbeiten
TV Tower Berlin — Festival of Lights 2022 · Sharjah Light Festival — 2023–2026

Mobile Projektion aus dem Fahrzeug
Ein Projektor im Transporter und eine Stadt bei Nacht.
Nicht jede Projektion braucht eine Bühne, ein abgesperrtes Gelände und drei Monate Vorlauf. Für dieses Format arbeitet das Studio aus dem Fahrzeug: lichtstarke Laserprojektion und eine Route durch die Stadt. Das Bild steht an einer Fassade, einem Giebel oder einer Wand — ist es gesehen und fotografiert, fährt der Wagen weiter. Auf- und Abbau dauern Minuten, deshalb passen mehrere Orte in eine Nacht. Das ist das Guerilla-Ende des Videomappings — Guerilla-Projektion, Guerilla-Videomapping, wie man will — mit derselben Technik und derselben Sorgfalt wie die Arbeiten an Denkmälern. Als Werbeträger eingesetzt heißt das Format auch Werbeprojektion, Projektionswerbung oder Guerilla-Werbung. Auch die Mural- und Street-Art-Mappings des Studios (2013–2023) entstanden vor Ort, eines davon an einem einzigen Nachmittag. Nichts wird am Gebäude befestigt, nichts bleibt zurück: Nur Licht berührt die Fläche.
- Mobile Laserprojektion aus einem Fahrzeug
- Mehrere Orte in einer Nacht
- Kein Rigging, keine Türme, keine feste Installation
- Nichts am Gebäude befestigt, keine Spuren
- Content vorbereitet oder vor Ort angepasst
- Deutschland, Österreich, Niederlande, Belgien und Luxemburg
Ausgewählte Arbeiten
Mural & Street Art Mappings · Low Bros Remix

Immersive Lichtfestivals & Erlebniswelten
Ganze Lichtfestivals und begehbare Erlebniswelten — geplant, kuratiert und bespielt aus einer Hand.
Wir planen und realisieren ganze immersive Lichtfestivals und begehbare Erlebniswelten – wie rheinleuchten 2021 an der Löhnberger Mühle in Lahnstein. Unser Team kennt Lichtkunstfestivals von innen: Wir waren bei 11 Ausgaben des Festival of Lights Berlin dabei und haben das Sharjah Light Festival von 2023 bis 2026 jedes Jahr eröffnet. Unsere Arbeiten waren außerdem beim Festival de la Luz de Antigua in Guatemala, beim Lichtfest Leipzig, bei Berlin leuchtet und beim Zsolnay Light Festival in Pécs zu sehen. Konzept und Inhalte entstehen in unserem Kreativstudio in Tiflis; RE:SORB Mediatech in Berlin bringt das eigene Equipment mit und fährt die Shows. Von der ersten Idee bis zur letzten Nacht entsteht das ganze Festival aus einem Guss.
- Festivalkonzept, Thema und Dramaturgie
- Standorte und Besucherroute durch die Stadt
- Kuration der Arbeiten und Einladung von Gastkünstlern
- Content-Produktion: Projektionsmapping, Hologramme und Lichtinstallationen
- Technische Planung und Equipment von RE:SORB Mediatech
- Aufbau und Showbetrieb über die gesamte Laufzeit
Ausgewählte Arbeiten
Sharjah Light Festival — 2023–2026 · Löhnberger Mühle, Lahnstein — rheinleuchten 2021 · Elemental Bodies — San Francisco Church, Antigua
So läuft ein Projekt
Vier Schritte vom Briefing bis zur letzten Show-Nacht.
- 01
Briefing & Ortsbesichtigung
Am Anfang stehen Ihre Ziele, der Ort und das Publikum. Fotos, Pläne und eine Besichtigung zeigen, was die Fläche kann — und welche Technik sie braucht.
- 02
Konzept & Previsualisierung
Dramaturgie, Bildsprache und eine 3D-Previsualisierung der Show auf einem Modell des Gebäudes: Sie sehen die Idee, bevor die Produktion beginnt.
- 03
Produktion
3D-Modellierung, Animation, Sounddesign bis hin zur physischen Struktur. Alles entsteht im eigenen Studio oder mit langjährigen Partnern.
- 04
Umsetzung vor Ort
Projektoraufbau, Mapping, Kalibrierung und Showsteuerung vor Ort. Wir fahren die Show, von den Proben bis zur letzten Nacht.
Häufige Fragen
Fragen, die wir oft hören.
Was ist 3D-Projektionsmapping (Videomapping)?
3D-Projektionsmapping (auch Videomapping oder Fassadenprojektion genannt) arbeitet mit lichtstarken Projektoren und Inhalten, die exakt auf die Geometrie eines Gebäudes oder Objekts zugeschnitten sind. Weil die Animation jeder Kante, jedem Fenster und jeder Säule folgt, scheint sich die Fläche zu bewegen, aufzubrechen oder ihr Material zu wechseln – die Architektur selbst wird zur Show.
Wo arbeitet RE:SORB?
Weltweit. Das Studio sitzt in Berlin und Tiflis und hat Shows in Europa, Russland, Japan, Mexiko, Indien, dem Nahen Osten und Mittelamerika realisiert. Die Medientechnik wird in Berlin geplant und verschickt oder mit unseren Partnern vor Ort beschafft.
Wie lange dauert ein Projektionsmapping-Projekt?
Eine Fassadenshow in Festivalgröße braucht vom Briefing bis zur Premiere sechs bis zwölf Wochen. Kürzere Stücke und Aktionen lassen sich schneller produzieren – sprechen Sie uns auf Ihren Zeitplan an.
Was brauchen Sie von uns für den Start?
Ein Briefing mit Anlass, Datum und Ort; Fotos oder Pläne der Fläche; und Informationen zu Zugang, Strom und möglichen Projektorstandorten. Ortsbegehung, technisches Konzept und alle Inhalte übernehmen wir.
Stellen Sie die Projektoren und die Technik?
Ja. RE:SORB Mediatech plant und betreibt das komplette Setup – Projektoren, Medienserver, Kalibrierung und Showsteuerung. Wir arbeiten auch mit Ihren technischen Partnern oder der vorhandenen Infrastruktur eines Veranstaltungsorts.
Kann die Show interaktiv sein?
Ja. Interaktive und sensorgesteuerte Installationen gehören zu unserer Arbeit – von beweglichen gemappten Strukturen über berührungs- und bewegungsreaktive Inhalte bis zu holografischen Räumen, die auf Besucher reagieren.
Gestalten Sie auch Dauerinstallationen?
Ja. Neben Festival- und Eventshows entwerfen wir dauerhafte Mapping- und Hologramm-Installationen für Clubs, Museen, Veranstaltungsorte und Ladenflächen – einschließlich der Struktur selbst.
Kann eine Fassade zum Spielfeld für Besucher werden?
Ja. RE:SORB hat Fassaden in Spiele verwandelt, die das Publikum live spielt, darunter Snake und Flipper; bei Berlin leuchtet 2018 wurde das Humboldt Forum in Berlin zu einem Multiplayer-3D-Spiel nach dem Vorbild von Snake. Das Spiel entsteht auf einem 3D-Modell des Gebäudes, sodass das Spielfeld Fenstern und Kanten folgt. Sprechen Sie uns an, wenn Sie ein Fassadenspiel für Ihre Veranstaltung planen.
Was unterscheidet ein Fassadenspiel von einer Projektionsmapping-Show?
Eine klassische Projektionsmapping-Show ist ein vorab produzierter Film, der passgenau auf das Gebäude projiziert wird. Bei einem Fassadenspiel wird das Bild live berechnet und reagiert auf die Eingaben der Spieler – wer zuschaut, verfolgt jede Partie an der Fassade.
Können Sie ein ganzes Lichtfestival oder eine begehbare Erlebniswelt planen und durchführen?
Ja. Wir planen und realisieren ganze Lichtfestivals und begehbare Erlebniswelten: Konzept und Thema, Standorte und Route, Kuration und Gastkünstler, Inhalte, Technik, Aufbau und Showbetrieb über die gesamte Laufzeit. Unser Team war bei 11 Ausgaben des Festival of Lights Berlin dabei und hat das Sharjah Light Festival von 2023 bis 2026 jedes Jahr eröffnet. Das Equipment stammt aus dem eigenen Bestand von RE:SORB Mediatech, und wir fahren die Shows selbst.
Lassen Sie uns etwas zum Leuchten bringen.
Festival, Stadt, Marke oder Veranstaltungsort — schreiben Sie uns, um welche Oberfläche es geht, zu welchem Anlass und zu welchem Termin. Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen.
